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幽霊ちゃんの進捗まとめ_20201029

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ハロウィン(おばけシーズン)ということで(?)、

趣味で作っている幽霊ちゃんのゲームの進捗の、

ちょっと、まとめ動画てきなものを作りました…!><;


youtube post: -82uLN7AHbE


なんか…、

画面上のデバッグ用のメニューバーを消し忘れてしまっていたのですが…、

それに気付いて、その後、まる1日近くプレイ動画の撮り直しをしていたのですが、

結局、何度やっても最初の1時間目くらいのプレイ以上に

"楽しそう"なプレイを撮れなくて……、


やっぱり何事も、初期衝動というものが一番 瑞々しく、

自然と魅力的に振る舞えるものなのでしょうか…。


前のデモプレイ動画を作ったときもそうだったのですが、

何度も撮り直していると、どうしても操作が芝居掛かってしまうというか…、

一度正解が出てしまうと、どうしてもそれと比較してしまって、

動きが事務的というか、アドリブも嘘っぽく、硬くなってしまって…、

そのくせ、敵の動きはほとんどがランダムというか、

確率でアクションするように作ってしまっているものだから、

何度も何度もリセットして、再走して、リセットして、再走して……、

最後の数時間はもう、ボスの部屋まで辿り着けなくなってしまっていて…、

なんだかもう…、心が折れてしまいました……。


ちょっと、もったいない気もするのですが…、

ハードルは低いからこそ、少ない技量でも相手の意表を突くことが出来るので…、

逃げとか保険とか予防線とか言われればその通りではあるのですが…、

"画面は開発中のもの"ということで、今回はちょっと、このくらいで……。




■

あと、新しくカボチャの敵キャラを追加しました!

ハロウィンのジャック・オー・ランタンと、

シンデレラのカボチャの馬車を合わせて戦車にした感じで、

中にはネズミが乗っています。

データの名前欄には「ジャックタンク」と名付けて呼んでいたのですが…、

今、検索したら、昔の戦隊ヒーローの"ジャッカー電撃隊"という特撮番組に、

同名のメカが登場していたらしいです…。(流石にそれは偶然です…。)



…本当は、敵キャラなんて、もっと簡単に

アニメーションも画像2枚のループとかで、単純な動作を繰り返すだけでも

ゲームとしては全然成立するとは思うのですが…、

なんというか…、個人的には、このゲームを作って販売したいというよりも、

どちらかというと、"自分で描いた絵の中を自分で歩いてみたい!"

っていうのが制作のモチベーションなので…、なので、

やっぱり、その世界の住人たちには、意思を持って生きていて欲しいというか…、

詳しくはないのですが、世間では、

命の無いものを生きているように見せることをアニメーションと呼ぶらしいですし、

個人的には、死人やロボットにこそ、

活き活きとしていて欲しかったりするんですよね…。

(結果として、その住人のランダムな行動に毎回苦しめられているのですが……)


だけど、今回の動画で、自分の目指している"歩いてみたい"の感じが

少しでも伝わってくれると嬉しいです…。

でも、今回はちょっと、一つのエリアに色んな要素を詰め込み過ぎた所為か、

録画しながらだったのもあってか、度々fpsのカクつきが酷かったので、

もう少し、エリアを細かく分けてオブジェクトを分散させたりとか…、

背景レイヤーの作り方も、もっと軽くなるように、

またちょっと、考え直さなければならないかもですね…。


■

あと、地味な更新点としまして、

スポーツ靴以外での近距離キックのアクションを削除して、

代わりに、上横下の3方向に靴を飛ばし分けられるようにしていました。

 (タップ,スポーツ,ゴムナガ,ミズカキ,ゲタ の、地上・空中でそれぞれ)

近キックは、せっかくアクションは作ったものの、リーチが短く、

操作のストレスになりそうだったので削除したのですが、

そうすると、靴を横に飛ばすだけの単調なアクションになってしまうので、

あと、以前、空中に居る敵が倒しづらいという旨のご意見も頂いていたので、

新しく、それぞれに上下方向の靴飛ばしを追加したのですが…、

これで多少はプレイしやすく……なってるといいなぁ……。


自機操作に関しては、あとは、それぞれに回避的なローリング技と、

多段ジャンプ用のアクロバットなモーションも増やしたいですし、

現状、ミズカキやローラー靴はほとんど使い物にならない操作感なので、

そのあたりもなんとかしたいですし…、

スポーツ・ゴムナガ靴に関しても、もうちょっと特殊能力とか付けて差別化したい…。

(スポーツ靴は壁キックとか色々思いつくのですが、ゴムナガ靴は……うーん……)

あと、ステージ上のマップギミックとかも作らなきゃですし、

他にも、幽霊ちゃんが座ったりとか、踊ったりとか、お茶飲んだりとか…?

攻略とは関係のない無駄な要素もたくさん盛り込みたいし…、

やりたいことはたくさんですね…。


本当に、完成とか、いつになることやらって感じで、

見ている人が飽きてしまわないかとちょっと不安だったりもするのですが、

永遠に終わらない文化祭準備というか…、

そんな、ビューティフルドリーマー的な願望も、

多少あったり…、なかったりする、最近でした…。

(…ていうか、↑いま実写化してるんですか!?(今知った))



■

…今後の予定に関してなのですが、

10月はずっとゲーム制作の方を進めておりましたので、

とりあえず、来月は、ちょっとメンタル次第なところもあるのですが、

イラストとか、ファンアートとかにもまた少し、戻れればなって思っています…。

(…だけど、いつまでもニートしているわけにもいかないので、

流石に収入のことも考えなければ…、とは思うのですが……。)


ご期待に沿えるものが出せているかはわかりませんが…、

何卒宜しくお願い致します…。m(_ _;)m



(YouTube)


幽霊ちゃんの進捗まとめ_20201029

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